EasyLoans

Wednesday, July 19, 2017

ಆಟದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಂಗ್ರಿ ಬರ್ಡ್ಸ್ಗೆ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಹೇಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ? ಅಲ್ಲದೆ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವು ವಿಜ್ಞಾನದ ವಿಶಾಲ ಕ್ಷೇತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಮತ್ತು ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್, ಥರ್ಮೊಡೈನಾಮಿಕ್ಸ್, ಅಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪನಗಳು, ದೃಗ್ವಿಜ್ಞಾನ, ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯತೆ, ಸಾಪೇಕ್ಷತಾ ಮತ್ತು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಗಳ ಏಳು ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಉಷ್ಣಬಲ ವಿಜ್ಞಾನವು ತಾಪಮಾನ, ಶಾಖ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಅಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪನಗಳು ಧ್ವನಿ, ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ತರಂಗಗಳು, ಕ್ಷ-ಕಿರಣ ಮತ್ತು ಬೆಳಕುಗಳ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ. ಆಪ್ಟಿಕ್ಸ್ ಬೆಳಕು, ಮಸೂರಗಳು, ಕನ್ನಡಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯತೆಯು ವಿದ್ಯುತ್ ಮತ್ತು ಕಾಂತೀಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ. ಸಾಪೇಕ್ಷ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ವೇಗ, ಸಮಯ ಮತ್ತು ಸಮೂಹಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧವು ಸಾಪೇಕ್ಷತೆಯಾಗಿದೆ. ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಎನ್ನುವುದು ಸಬ್ಟಾಮಿಕ್ ಕಣಗಳ ವರ್ತನೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ಗಳು. ಆಪಲ್ ಕಂಪನಿಗೆ ರೂವಿಯೋ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್ ಹೆಸರಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ 2009 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅತ್ಯಂತ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಂಗ್ರಿ ಬರ್ಡ್ಸ್. ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಫಿನ್ಲೆಂಡ್ನಿಂದ ಜಾಕೊ ಲಿಸಾಲೊ ಅವರು ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಮಾರ್ಕಸ್ ತುಪೆರೈನೆನ್ ಮತ್ತು ಪೀಟರ್ ಅರ್ಬನಿಕ್ಸ್ನಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟವು. ಹಂದಿಗಳು ಪಕ್ಷಿಗಳ ಮೊಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಹಂದಿಗಳು ಬಹಳ ಕೋಪಗೊಳ್ಳಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ರೆಕ್ಕೆಗಳಿಲ್ಲದ ಹಕ್ಕಿಗಳನ್ನು ಹಂದಿ ರಚನೆಯಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಕೆಡವಲು ಮುಖ್ಯವಾದ ಸಾರಾಂಶವಾಗಿದೆ. ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಹಂದಿ ಜ್ವರ ಏಕಾಏಕಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ. ಆಂಗ್ರಿ ಬರ್ಡ್ಸ್ನ ಹಲವು ವಿಭಿನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಮಾತ್ರೆಗಳು, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಐಫೋನ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ವೇಗ ಮತ್ತು ದೂರವನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಸಲುವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಕಾರಣ ಆಂಗ್ರಿ ಬರ್ಡ್ಸ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ವೇಗವರ್ಧನೆಯು ಸ್ಥಳಾಂತರದ ವಸ್ತುವಿನ ಬದಲಾವಣೆಯ ದರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ವಸ್ತು ಚಲಿಸುವ ಪರಿಮಾಣ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಹಕ್ಕಿ ಕವಣೆ ತೊರೆದಾಗ, ಅದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋನದಲ್ಲಿ ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ವೇಗಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಲಂಬ ಮತ್ತು ಸಮತಲವಾಗಿರುವ ಎರಡು ಘಟಕಗಳಿವೆ. ಗುರುತ್ವ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಭೂಮಿಯ ಹತ್ತಿರ ಪಕ್ಷಿ ಎಳೆಯುವ ಕಾರಣ ಲಂಬ ಘಟಕ ವೇಗವರ್ಧನೆ ಆಫ್ ಆಧರಿಸಿದೆ. ಸಮತಲ ಅಂಶವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದರ ಅರ್ಥ ಪಕ್ಷಿಗಳ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಬಲವು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯ ಪ್ರತಿರೋಧದಿಂದ ಯಾವುದೇ ಘರ್ಷಣೆ ಇಲ್ಲ. ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯು ಲಂಬವಾದ ವೇಗವನ್ನು ಶೂನ್ಯಕ್ಕೆ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಋಣಾತ್ಮಕವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಪಕ್ಷಿಗಳ ಲಂಬವಾದ ವೇಗವು v ನಿಂದ 0 ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತದೆ. ನಂತರ 0 ಕೆಳಗಿಳಿಯುತ್ತದೆ. ಚಲನೆಯ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಒಟ್ಟು ಉದ್ದವು ದೂರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

No comments:

Post a Comment